home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / tips / lightwave-jan95.txt / 000270_owner-lightwave-l _Tue Jan 24 08:19:38 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-02-04  |  4KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id EAA11430; Tue, 24 Jan 1995 04:21:15 -0800
  4. Received: from daffy.aatech.com by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id EAA11082; Tue, 24 Jan 1995 04:19:05 -0800
  6. Received: by daffy.aatech.com id aa24875; 24 Jan 95 7:19 EST
  7. From: Kenneth Jennings <kenneth@daffy.aatech.com>
  8. X-Mailer: SCO System V Mail (version 3.2)
  9. To: lightwave-l@netcom.com
  10. Subject: Re: Mac compatibility
  11. Date: Tue, 24 Jan 95 7:14:53 EST
  12. Message-ID:  <9501240714.aa24839@daffy.aatech.com>
  13. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  14. Precedence: bulk
  15.  
  16.  
  17. Jeric@cup.portal.com nearly flamed off about Mac compatibility:
  18.  
  19. > Joe Angell writes:
  20.  
  21. >>Don't mean to be rude about this, but if you RTFM, it should help.  On
  22. >>page 46 of the Toaster 4000 manual (LW section) it has the answer: select
  23. >>"Square Pixels" from the little pop-up menu that usually says Toaster/D2. 
  24. >>That'll use square pixels.  I guess you can't blame Macs for being the
  25. >>least compatible of computers -- but you can blame Apple...
  26.  
  27. >-- Joe
  28.  
  29. >This is incredibly wrong-headed.  Square pixels are a boon to those
  30. >working in 2D animation--ever rotate a brush in DPaint?
  31.  
  32. We're getting a little testy.  (no coffee this morning? :-)
  33. The Mac was aimed at the DTP market and consequently, has 
  34. a 1:1 aspect ratio to make WYSIWYG more or less true when 
  35. printing on lasers printers.   (Hmmm.  Or is the reverse
  36. true... The DTP niche munged onto the Mac, because it 
  37. happened to have square pixels?)  
  38.  
  39. Anyway, this 1:1 aspect is a *good thing* when working
  40. with print output.  It's a *bad thing* when working with 
  41. video.
  42.  
  43. >For the Amiga to slavishly have rectangular pixels like the IBM piece
  44. >o' crap was a serious shortcoming.
  45.  
  46. NOT! The Amiga was designed for video applications, so as a 
  47. result, it's preferred display modes conform to video 
  48. standards -- interlaced 15KHz instead of VGA 31KHz, though 
  49. that's also possible on newer (post OCS) machines.
  50.  
  51. The horizontal scan rate/pixel delineation on the Amiga
  52. is tied to the NTSC scan/frequency rate.  A low resolution
  53. pixel is exactly 1/2 an NTSC color clock.  (Hi res is 1/4
  54. a color clock.)  So, since resolution is measured in scan
  55. lines vertically, and color clocks horizontally, the 
  56. "squareness" of the pixels is limited by NTSC.
  57.  
  58. As a result, by conforming to NTSC the Amiga is much better 
  59. suited to video apps.  Though, if you don't like the 11:13 
  60. pixel aspect, you can always use a multisync monitor and 
  61. play with the sizing to get square pixels on screen. (Which
  62. is what I do for DTP apps on the Amiga.)
  63.  
  64. >One can slam the Mac for many things, but square pixels ain't one of
  65. >them.  (If Apple had priced them competitively, the Amiga would have been
  66. >slugging it out with Macs instead of clones, and Bill Gates would be
  67. >building a MUCH smaller house.)
  68.  
  69.  
  70. ***********************************************************************
  71. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com  |  Synergy Graphix & Animation     *
  72. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!  |   Film and Video Productions     *
  73. *    \\\\\\    Have a latte'!      |Technical Subjects Our Specialty! *
  74. *     \\\\\\      Or else!         |         (206) 283-3540           *
  75. ***********************************************************************
  76.  
  77. +-------------------------------------+ +-------------------------------------+
  78. |   Kenneth Jennings, Amiga Advocate  | | ====== Equine Video Studios  ====== |
  79. |  "Happy I'm not a PC/Mac lemming."  | | ======  & SyntheToonz, Inc.  ====== |
  80. |       kenneth@daffy.aatech.com      | | >>>>>>>> Lynn, Video Maven <<<<<<<< |
  81. | Applied Automation Techniques, Inc. | | > Ken, Computer Animation Artiste < |
  82. |  Obviously not the opinions of AAT. | | >>>>>>> Bruno The Wonder Dog <<<<<< |
  83. +-------------------------------------+ +-------------------------------------+
  84. "You'd think that PC and Mac users willing to gut their systems to achieve the
  85.  Amiga's level of performance would just save themselves the trouble and buy 
  86.  Amigas in the first place. But they don't know any better -- they read BYTE."